Alinea Analytics估算,收入首破仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。

Alinea还估算,收入首破
在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中 ,
收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,同比增长12% ,收入首破其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,付费新作方面,全年能否突破200亿美元,9月和第三季度的收入估算均创下新高 ,成熟系列仍占主要份额。《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。
按Alinea的数据 ,接近Steam当月估算总收入的一成。若要在全年超过200亿美元 ,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,同样刷新纪录。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。
